Hola. Me llamo Jose Antonio y soy profesor de ciencias en un centro
concertado de Granada. Mi objetivo con este curso es tratar de aprender
nuevas técnicas que sirvan para estimular mejor a mis alumnos. Espero
encontrar buenos y abundantes ejemplos en los que inspirarme.

Aquí os dejo con mi avatar del curso. La verdad es que no se parece nada a mí, pero de momento es lo que hay, sobre todo si pasas de opciones premium. Lástima que los Voki se hayan puesto tan exquisitos en ese aspecto y ya no permitan su inserción en páginas web de forma gratuita.
¿Qué es la gamificación?
Básicamente consiste en incorporar elementos de juego en el aula. Esto no significa que las clases se conviertan en un juego en sí, sino que se hace uso de estrategias como la superación de niveles con diferente grado de dificultad, consecución de puntos, interacción social fomentando la competencia y la colaboración dentro de un equipo, emulación de situaciones épicas, etc. El fin de todo ello es plenamente formativo, fomentando un acercamiento más emocionante de los alumnos hacia el currículo.
¿Qué no es la gamificación?
No hay que confundir con el aprendizaje basado en juegos (GBL por sus siglas en inglés), donde el propio juego (digital o no) incorpora el aprendizaje de los contenidos y las herramientas para evaluar ese aprendizaje. El GBL de hecho es un método mucho más complejo, que requiere de un esfuerzo de programación mucho más intenso.
La gamificación tampoco se trata de simplemente jugar en clase. El juego no tiene fin formativo ni conecta con el curriculo.
Enlaces interesantes sobre gamificación
He hecho una recopilación de enlaces en
Pinterest. Resulta especialmente estimulante la charla de Jane McGonigal sobre "Gaming can make a better world". También resulta muy útil el enlace a los "100 great game learning and gamification resources". La verdad es que es un listado bastante completo con recursos muy variados. Finalmente, destaco un proyecto gamificado que he encontrado sobre "Zombiología" que consiste en el aprendizaje de ciencias naturales de 3º de la ESO tratando de combatir una plaga de zombis.